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ボールインプレー時間、クラブW杯がプレミア超え

現地報道

地味だが通好みの統計ネタ。時間稼ぎ対策の効果を測る指標で、クラブワールドカップがプレミアリーグを上回ったと話題になっている。

英タイムズ紙の記者マーティン・ジーグラー氏が伝えたところによると、アメリカで開催されたクラブワールドカップでは新しい時間浪費防止策が導入され、平均ボールインプレー時間が58分16秒を記録した。ボールインプレー時間とは、90分の試合のうちスローインやゴールキック、負傷対応などで実際にプレーが止まっている時間を除いた「ボールが本当に動いている時間」の合計を指す指標で、この数字が長いほど試合が間延びせずテンポよく進んだことを意味する。

この58分16秒という数字は、前回のワールドカップ(58分3秒)やチャンピオンズリーグ(欧州のクラブ王者を決める大会、56分43秒)、さらにプレミアリーグ(55分23秒)を上回っている。同じ90分の試合でも、クラブワールドカップの方がプレミアリーグより実質的なプレー時間が3分近く長かったことになる。今大会から採用されたゴールキーパーの時間稼ぎを防ぐルール(長くボールを持ちすぎるとファウルを取られる)などが効いた形だ。

一方で反応の中には冷めた見方もある。FIFAは今大会から1試合あたり平均6分ほどを削る計算方式を採用したが、結局その分をアディショナルタイム(交代や治療で止まった時間を試合終盤に上乗せする仕組み)として戻しているだけなので、見かけ上の改善にすぎないのではという指摘も出ている。

巷の声

  • 「その追加の13秒だけで最高だった」
  • 「うちの奥さんも同じこと言ってた」→本人が慌てて追記「みんな面白いのは分かるけど、妻に失礼だからやめてくれ」
  • 「1試合あたり6分削ったこと忘れるなよ。ハイドレーションブレイクとかいう名の実質広告タイムがなければもっと伸びてたはずだけどな」
  • 「そもそも削ってなくない?結局アディショナルタイムとして丸ごと戻してるだけじゃん」

用語・人名メモ

  • マーティン・ジーグラー — この統計を伝えた英タイムズ紙のスポーツ記者。
  • ボールインプレー時間 — 90分の試合のうち、実際にボールが動いてプレーが続いている時間の合計。長いほど間延びの少ない試合とされる。
  • クラブワールドカップ — FIFAが主催する、世界各大陸のクラブチャンピオンが集まる大会。2025年から32チーム参加の拡大版になった。
  • チャンピオンズリーグ — 欧州のクラブチームの王者を決める大会。プレミアリーグの上位クラブも毎年出場する。
  • アディショナルタイム — 交代や治療などで試合が止まった時間を、試合終盤にまとめて上乗せする制度。

この時間稼ぎ対策が今後プレミアリーグ本体のルールにも波及するかが注目される。

巷の声は r/soccer のスレからの意訳。出典: 元スレ (reddit)